Piateho augusta som napísal článok o mojom ThinkPade , kde po jeho napísaní mi napadlo, že by som mohol urobiť dlhodobú recenziu o tomto stroji. Hárdvér: Dostatočne výkonný na to, aby rozbehal 99% mojej knižnice na Steame a veľmi rýchlo skompiloval MatuushOS. Ako prvé mi napadlo, že by som mohol otestovať jeho výkon v rôznych hrách, ktoré som vtedy hral na Steame. Testoval som ich na Fedore 42. Poznámka autora: Všetky hry, ktoré som testoval, mali skompilované shadery, čiže ak by vám náhodou vaše hry išli horšie, tak počkajte, kým tie shadery Steam skompiluje Ako prvú hru som vyskúšal Haste . Je to v podstate Sonic, ale so ženou a s perkami. Keď som to po prvý krát zapol na tomto laptope, tak som mal niekde medzi 10 a 20 FPS. Ale po nastavení FSR v Steame a v hre (plus po znížení grafických nastavení na Medium a znížení rozlíšenia na 1280x720) som mal niekde medzi 30 až 60 FPS. Po nainštalovaní a spustení Factoria som okamžite videl tú optimalizáciu, ktorú tí naši brat...
Podľa mojich štatistík, ktoré si pozerám, tak mojou druhou najväčšou skupinou su tí, ktorí sú na nejakej linuxovej distribúcií (mne sa to tam zobrazuje iba ako ,,Linux˝). Prečo som práve toto napísal? Lebo práve táto skupina ľudí nepriamo štartuje svoj systém cez niečo, čo sa volá initramfs. Poďme sa to pozrieť na to, čo to je a ako to využiť v náš prospech. Čo to je? V skratke je initramfs pico-operačný systém, ktorý je skomprimovaný cez program, ktorý sa volá cpio, a ktorý sa pri spustení systému rozbalí do operačnej pamäte. Je to starý, ale spoľahlivý spôsob, ako skomprimovať súbory a používa sa od nepamäti. Väčšinou sa komprimuje do formátu, ktorý sa volá Gzip. Initramfs sa využíva na rôzne veci. Či už na resetovanie hesla, pripojenia obskúrne nastaveného média (napríklad 40 diskov, ktoré sú v MergerFS zväzku (MergerFS = súborový systém, ktorý slúži na vytvorenie jedného superdisku z viacero menších diskov) zašifrované cez LUKS + polovica diskov má iný súborový systém), alebo ...