Piateho augusta som napísal článok o mojom ThinkPade , kde po jeho napísaní mi napadlo, že by som mohol urobiť dlhodobú recenziu o tomto stroji. Hárdvér: Dostatočne výkonný na to, aby rozbehal 99% mojej knižnice na Steame a veľmi rýchlo skompiloval MatuushOS. Ako prvé mi napadlo, že by som mohol otestovať jeho výkon v rôznych hrách, ktoré som vtedy hral na Steame. Testoval som ich na Fedore 42. Poznámka autora: Všetky hry, ktoré som testoval, mali skompilované shadery, čiže ak by vám náhodou vaše hry išli horšie, tak počkajte, kým tie shadery Steam skompiluje Ako prvú hru som vyskúšal Haste . Je to v podstate Sonic, ale so ženou a s perkami. Keď som to po prvý krát zapol na tomto laptope, tak som mal niekde medzi 10 a 20 FPS. Ale po nastavení FSR v Steame a v hre (plus po znížení grafických nastavení na Medium a znížení rozlíšenia na 1280x720) som mal niekde medzi 30 až 60 FPS. Po nainštalovaní a spustení Factoria som okamžite videl tú optimalizáciu, ktorú tí naši brat...
Každý, kto programuje, asi v niečom programuje. A teraz nemyslím integrované vývojové prostredie/editor textu. Myslím tým programovací jazyk. Či už je to C, C++, Python, a iné. Ale dnes sa pozrieme na Rust, čím samozrejme nemyslím dediny v Burgenlande/Badensku-Wüttenbergu (mimochodom, v obidvoch dedinách je lunapark), alebo tú hru, ktorá je dosť ťažká. Myslím tým programovací jazyk, ktorý je veľmi bezpečný, spoľahlivý a jeho prekladač/zostavovač je veľmi nápomocný (niekedy). Výhody oproti ostatným jazykom Vidíte ten rozdiel? (zobraté z rewritu MtBuildu do Rustu ) Rust je programovací jazyk, ktorý má asi najlepšie DX (developer experience) zo všetkých jazykov, ktoré existujú a v ktorých som programoval. Buďme si úprimní, koľko z nás už dvakrát uvoľnilo pamäť, alebo napísali ste niečo, čo ste si mysleli, že ste napísali niečo správne, ale prekladač namiesto toho, aby vám povedal, čo ste zle napísali, tak vám vôbec nepomôže. Rust vás ale na takéto chybičky upozorní pri zostavovaní a ...